Intervju: J.M. Dematteis på IDWs The Adventures of Augusta Wind
Denne publiseringen er arkivert under:
Hjemmeside høydepunkter,
Intervjuer så vel som kolonner
The Adventures of Augusta Wind #1
J.M DeMatteis er forfatteren av mange bøker, inkludert Moonshadow og Adbadazad, samt har betjent serier som bemerkelsesverdig Spider-Man samt Justice League. Nå kommer han tilbake med eventyrene til Augusta Wind, en all ales -fantasi fra IDW. Westfields Roger Ash tok kontakt med DeMatteis for å oppdage mye mer om denne serien.
Westfield: Hva var Genesis of the Adventures of Augusta Wind?
J.M. Dematteis: I motsetning til mange historier, som vokser fra en plottnugget eller en spesifikk karakter, etablerte dette fra navnet – Augusta Wind – som falt ned i hodet mitt en morgen mens jeg satt på bakdekket med min kone. Det umiddelbare navnet dukket opp, jeg forsto at jeg var på noe – men jeg hadde ikke noe konsept hva. Jeg tok en beslutning om å feste navnet bort og se hva som utviklet seg.
Etter hvert som tiden gikk, utviklet ingen historie, men Augusta ikke gikk bort; Hun minnet meg alltid om at hun var nær så vel som at når tiden var inne, ville historien hennes dukke opp. Jeg ventet tålmodig, men i stedet for en historie, det som dukket opp var mange flere navn: en liste over fantastiske – og utrolig særegne – navn på karakterer som, akkurat som min primære karakter, jeg forsto absolutt ingenting om.
Etter hvert begynte detaljene om historien å dukke opp. Jeg begynte å få en følelse av hvem min primære karakter så vel som årskullene hennes var (blant annet oppdaget jeg at Augusta har evnen til å reise vinden så vel som bor i ruinene av et gammelt slott) så vel som hva deres Eventyrene handlet om; Ikke tilstrekkelig til å begynne å skrive, men definitivt tilstrekkelig til å holde meg i ekstase og fascinert. Da skjedde noe virkelig fantastisk.
Jeg fornøyde den greske artisten, Vassilis Gogtzilas, med min sønn, tilbake da Cody var redaktør ved Devil’s Due, i tillegg til at jeg øyeblikkelig svarte på energien så vel som kreativiteten til Vassilis ‘arbeid. Tatt i betraktning at vi har hatt en kontinuerlig korrespondanse i 2008, har Vassilis vært god tilstrekkelig til å dele utviklingen av kunsten hans med meg. Vi har snakket, ekstremt vagt, om å gjøre en jobb sammen, men stjernene er aldri på linje.
Inntil dagen jeg gikk til postkassen, så vel som en skissebok Vassilis publisert kalt Splat! Som alltid ble imponert med det, som alltid, som alltid, av Vassilis ‘arbeid, men spesielt interessert av en spesifikk tegning av en ung kvinne som holdt en paraply, et slott langt i bakgrunnen. Det var en tone, en følelse, en mild magi, på det bildet som virket annerledes enn Vassilis ‘normale arbeid. Mye mer enn noen form for annet bilde i Splat!, som en person gravde ned i hodet mitt i tillegg til at han tok losji der. Jeg satt ved pianoet den gangen, og ekstremt spontant begynte nesten entyder, å spille i tillegg til å synge en melodi om Augusta Wind. Mens jeg sang, stirret jeg på tegningen av paraplyjenta. Et sted midt i melodien stoppet jeg, delte hodet mitt praktisk talt åpent, da jeg innså at kvinnen på bildet var Augusta Wind. Vassilis hadde tegnet henne, brakt henne til liv, uten en gang å innse det.
Jeg løp til datamaskinen og sendte Vassilis en e-post, og fortalte ham om pianosiden-miraklet han ville manifestert i tillegg til å spørre om han ville samarbeide med meg på denne nye historien, og brakte den til det visuelle livet. Noen minutter senere en rungende “Ja!” Vist fra Hellas – og vi var av.
Westfield: Hva kan besøkende se fremover til i boka? Noe du kan fortelle oss om historien?
Dematteis: Historien starter i den (såkalte) ekte verdenen der en kvinne ved navn Augusta Webster har hatt rare drømmer … eller kanskje er de minner … i ett liv til, i en til en verden til. Etter at en merkelig skapning som heter Mr. Snabbit dukker opp ved vinduet hennes en natt så vel som en annen – til og med odder, så vel som mye mer skremmende – skapning kalt en allmenn dukker opp i terapeutens kontor, innser Augusta at hun ikke er den hun trodde på Hun var … og at hun er en del av en stor hemmelighet som spenner over mange verdener så vel som realiteter.
Westfield: Hvem er hovedpersonene de besøkende vil møte?
Dematteis: Det er Augusta så vel som hennes “virkelige verden” -familie, websters … den tidligere nevnte Mr. Snabbit samt Omniphant … en kosmisk bibliotekar som heter Miss Information … og en gruppe mystiske barn Augusta når han behandlet på et sted som heter Castle Null, på øya ingensteds (som eksisterer på kanten av en kosmisk tåke kalt virvel). Det er på samme måte de demoniske ballonene som tjener en mystisk enhet som kalles Terriible noe. blant andre!
Westfield: Du har gjort fantasyhistorier i alle aldre i det siste med Abadazad så vel som Stardust Kid. Hva er sjarmen til denne spesifikke sjangeren for deg?
Dematteis: De aller beste barnas historier sjarmerer ikke bare for ungdommer, men til noen indiviDual som fremdeles har øynene til uskyld så vel som en fungerende følelse av undring. Å lese Baums Oz -historier som voksen er like stor opplevelse som det er når du er seks år. Nøyaktig det samme med Dr. Seuss, Narnia, Mary Poppins, Winnie the Pooh. Jeg liker konseptet med en historie som kan pleie barnet i oss alle. Det er en iboende åpenhet for ærefrykt så vel som verdens mysterier i sjangeren som muliggjør utforskning av metafysiske temaer – den enorme “hvem er jeg så vel som hvorfor er jeg her?” Spørsmål – som noen voksne lenge har vurdert det som er gitt opp siden de er like godt innelåst i den “virkelige” verdenen. Den fantastiske Madeleine L’Engle uttalte at når hun hadde noe å oppgi som var like tøff for voksne å svelge, ville hun komponere det i en bok for barn. Jeg liker det sitatet.
Historier som Abadazad, Stardust Youngster så vel som Augusta Wind muliggjør også for den typen verdensbygging som jeg virkelig liker. Å produsere en hel fantasiverden så vel som å befolke den med en rollebesetning av rike karakterer er en utfordring … og en glede.
Westfield: Hva kan du fortelle oss om kunstneren Vassilis Gogtzilas ‘bidrag til boka?
Dematteis: Den umiddelbare jeg fikk den skisseboken i posten, den umiddelbare jeg så at Vassilis hadde trukket min primære karakter uten engang å forstå at hun eksisterte, det ble fjernet at vi ble indikert å samarbeide om dette prosjektet – og at vårt partnerskap ville være noe spesiell.
Vassilis er en kunstner med en forbløffende fantasi. Han kommer stadig opp med stiler for de mest ekstraordinære skapningene, noen få av dem oppdaget i skriptene mine, noen få av dem poppende, fullvokst, ut av toppen av hodet. Jeg vil se på en bemerkelsesverdig skapning han har skapt, så vel som å vite, øyeblikkelig hvem det er så vel som hvor den vil i form i historien. Det er den typen partnerskap som fungerer så vakkert i tegneserier: vis meg et bilde i tillegg til at det kan påvirke meg. Vassilis påvirker meg hver dag. Hans visuelle bidrag har vært viktige, så vel som det har vært en absolutt lykke med å jobbe med ham.
Vassilis er også en av de raskeste artistene jeg noensinne har jobbet med. Jeg sender ham et manus, blinker noen ganger, så vel som i boksen er full av kunstverk. Siden hans forbløffende hastighet – og min målbevisste innsats for å følge med ham – mistenker jeg at vi vil ha mest, potensielt alle, av eventyrene til Augusta Wind fullført før det aller første problemet til og med kommer ut.
Westfield: Dette er arrangert som en fem -problemminiserier. Har du planer om Augusta Wind utover det?
Dematteis: Ja! Denne aller første fem-utgaven Tiny er bare begynnelsen for Augusta. Det er egentlig bok en i et flerdelt fantasy-epos. Den aller første delen vil ha nedleggelse, absolutt, men det vil også være det aller første steget opp en stige som stiger opp med mange universer så vel som inn i en mye større historie. Vi ser frem til å kronisere Augustas eventyr i mange år fremover.
Westfield: Har du noen form for andre kommende jobber du vil nevne?
Jeg har fått mye strykejern i avslutningen for øyeblikket – inkludert en ny jobb med min gamle venn Mike Ploog – men ingen som jeg kan snakke om ennå. Jeg har brukt det siste året på å produsere nye jobber for tegneserier så vel som andre medier, og med litt hell, i løpet av de kommende månedene, vil du begynne å se dem gå ut i verden.
Jeg har også introdusert en serie komponerende workshops – kalt kreativitet 101 – at jeg er ekstremt i ekstase over; I tillegg til et en-til-en-mentorprogram, Konsultasjon for utviklingspunkthistorie. Du kan oppdage informasjon om begge på nettstedet mitt:
Westfield: Noen typer avsluttende kommentarer?
Dematteis: Jeg vil bare motivere folk som har glede av arbeidet mitt – spesielt enorme fantasyjobber som Moonshadow så vel som Abadazad – for å inspisere eventyrene til Augusta Wind når det kommer ut i november. I tillegg til å føle deg gratis for å komme i kontakt med meg ved hjelp av Twitter så vel som nettstedet mitt for å la meg forstå hva du synes.
Kjøp
The Adventures of Augusta Wind #1